Pyramid ピラミッド


ピラミッドは癖の強いゲームでして、Microsoft Solitaire Collectionのゲームの中でも好き嫌いがハッキリと分かれる部類ではないでしょうか?


Microsoft Solitaire Collection Pyramid プレイ画面


標準のピラミッドには難易度設定はなく、2分30秒の時間制限ありか、時間無制限かを選択するだけになります。

また、どちらも3回クリアに失敗すると終了です。

たまに、上の画面みたいに「オマケをくれてやらんでもない」って出ますが、「追加のディールを貰う」はともかく、「ワイルドカードを貰う」って要るかな? 状況によってはこのワイルドカードのせいでクリア不可能になることもありますので、安易に求めるのはどうかと。あと、イベントにこんなオマケは無いので練習には不向きです。あくまで娯楽用ですね。


Microsoft Solitaire Collection Pyramid 統計


筆者は2分半の制限時間付きでのみプレイを行っています。その条件下で最高5ボードをクリアし、最高スコアは6,375に達します。


Microsoft Solitaire Collection Pyramid 2:30 6,375スコア 終了時



Microsoft Solitaire Collection Pyramid 2:30 6,375スコア 結果


が、ですねぇ、これ、筆者は随分と多くこのゲームをやりましたが、後にも先にも5ボードクリアはこれ1回こっきり、とてもじゃないけど、無理ですよお。

4ボードクリアだって至難の業ですからね。実際。


で、実は、筆者はこの標準のPyramidには文句を言いたいところがありまして、システムロジックが酷いんです。

わざと取れないように合計13になるカードの組を上下に重ねたり、あるいはそれを2組互い違いにしてどちらも取れないみたいな仕組みをシステムロジックとして織り込んで来ているのが明白なんです。

はっきり言って、このゲームのカードの配置、完全ランダムにしてくれた方がまだマシかもしれません。

どうやっても解けない配置が平気で出てきます。


その傾向が近年のアップデートにより、より酷いことになっていて、特に1ボードクリアできたときの次のボードなんて、物凄い意地悪量が増えていて、「5」4枚全ての下に「8」が被さっちゃっていて1ラインすらクリアできない、みたいなことが平然と起こります。

それでなくても、絶対に解けない配置を持ってこられる確率が急上昇しますので、連続クリアそのものが非常に困難になっているのです。


なので、2分半で5ボードクリアなんて、一生掛けても2度とできない可能性大です。今のシステムですと。下手すると、これ世界記録の可能性すらありますよ。2分半レギュレーションでの。


というのも、実は筆者、このゲーム結構ハマってやり込んだせいか、比較的他の方よりもPyramidは上手く解ける人間になっているようで、イベンドでの世界ランクで25位、33位、37位という筆者のベスト3は全て「Pyramid Adventure」「ピラミッドアドベンチャー」のときに出した記録なんです。

逆に、いつも世界ランクの上位に固まって5,6個ランクインしてくる恐らく同一人物であろう人力チーターさんが、Pyramid Adventureのときにはすっかりその姿が消えてしまったりするので、そのせいもあるのかもしれませんけども。

いずれにせよ、そんな感じでPyramid Adventureのときだけイベント参加人数が落ち込んだりするので、Pyramidが嫌いという方も多いんじゃないでしょうか?

筆者は好きですよ! こういう嫌われもの。


あ、で、全然コツ書いていなかったですわ。

見送った方が良い手札というものを見極められるようになりましょう。見送った方が結果的に速く場札が取れるというケースが結構あります。

あと、手札同士で取れる場合も、取った方が良いケースと見送った方が良いケースとそれぞれの状況に応じて判断できるようになりましょう。これは、設問によっては筆者でも未だに引っ掛かりはしますが、それに引っ掛かったことを素早く気付けるようになるだけでも他の人より速く解けるようになります。

あと、カードめくりは一枚一枚丁寧にやっていると時間が勿体無いので、少なくとも2枚セットめくり、場合によってはそれ以上めくり(欲しいカードが限定されている場面とかで)、行き過ぎて戻ってくるくらいの勢いで素早くめくった方が戻りがあっても速いです。結果的に。


古い動画で音無しですが4ボードクリアで5,215スコアというのが撮れていますので、良かったらどうぞ

!この文字が見える場合、コピペされています(ブラウザ非対応でも見えます)! from Gradual Improvement (dodoit.info)

[記事作成日: 2019-02-24] [内容更新日: 2019-02-27] ※誤記訂正のみの更新等は含みません

この記事のタグ

Pyramid